web上にもあちこちで掲載されてはいますが…。
ダイアログアプリケーションとかでワーカースレッドを走らせて*1スレッド内でダイアログ内の部品を更新させる処理を行う場合。
ワーカースレッドを呼び出す際に次の様に書く。
AfxBeginThread(ThreadPrcs, this);
これで、呼ばれるThreadPrcs関数はおそらく次の様な形になる。
例えば、ダイアログがCFooDlgというクラスで定義されていた場合、
UINT ThreadPrcs(LPVOID p)
{
CFooDlg* pDlg = (CFooDlg*)(p);
CString strTxt;
for(int count=0; count<100; count++){
Sleep(3000); // ものすごく重い処理。
strTxt.Format("%d回目の重い処理", count);
pDlg->m_strMessage = strTxt;
}
}
これでメンバ変数にアクセスでき、変数を更新することが出来る。
*1:そもそも、コレが余り好ましくない実装方法なのかもしれないが
(Visited 7 times, 1 visits today)