すっかり最近(なんちゃって)ハード屋さん。VHDLにも頭と目が慣れてきました。
FIFOの制御なんぞ、かなり久しぶりにやった気がする。
仕事
外勤とか戻ったりとか
お日様が出ている間は都内で外勤。
久しぶりに都心のビル群を見たが、あいかわらず何度見ても圧倒される。
あの辺りで普通に働いている人に取っては何ともない景色なんだろうけど、あれは結構強烈な絵だと思う。
if文
いろんなif文。
PHPの場合。
if(is_null($value)){ die("ERROR"); } else if(is_array($value))${ print_r($value); } else{ print $value; }
BASICの場合。*1
PRINT " Are you ready? (y/n)" DO key$ = INKEY$ LOOP UNTIL key$ <> "" IF key$ = "Y" OR key$ = "y" THEN CLS PRINT "START PROGRAM." INPUT "What's your name?"; END IF
QuickBASICを書いたのは当時中学生。かの昔のことなので忘れてしまいました。
当時はマウスでボタンを置いて、イベントを作ってという時代ではなかった。
ちなみに一番最初に作ったのはRANDOMIZE TIMERを使って作る数当てゲームだった気がする。
あと、技術の授業用にブロック崩しのゲームを作った(or サンプルを改造した)記憶もある。
VHDLの場合。
process( CLK, RST ) begin if RST = '1' then r_counter <= "000000000"; elsif CLK'event and CLK = '1' then r_counter <= r_counter + "000000001"; end if; end process;
「elsif」ってのがしっくり来ないんだな。と言ってみる。*2
テンパっております。
VisualC++のワーカースレッドからメンバ変数へアクセスする方法
web上にもあちこちで掲載されてはいますが…。
ダイアログアプリケーションとかでワーカースレッドを走らせて*1スレッド内でダイアログ内の部品を更新させる処理を行う場合。
ワーカースレッドを呼び出す際に次の様に書く。
AfxBeginThread(ThreadPrcs, this);
これで、呼ばれるThreadPrcs関数はおそらく次の様な形になる。
例えば、ダイアログがCFooDlgというクラスで定義されていた場合、
UINT ThreadPrcs(LPVOID p) { CFooDlg* pDlg = (CFooDlg*)(p); CString strTxt; for(int count=0; count<100; count++){ Sleep(3000); // ものすごく重い処理。 strTxt.Format("%d回目の重い処理", count); pDlg->m_strMessage = strTxt; } }
これでメンバ変数にアクセスでき、変数を更新することが出来る。
*1:そもそも、コレが余り好ましくない実装方法なのかもしれないが
左にVisualC++, 右にISEとvim。中身はVHDL。
左は順次、右は並列。
そして、VHDLの書き方を忘れていた。
s_signal(4 downto 1) <= (others => '0');
なんか、ますますジェネラル具合が激しすぎて少し嫌な感じ。
明日から大きく方向転換の予定。
うーん。
本日外勤。
企業文化の違いをしみじみ感じた。
ギリギリまでミーティング。というか、ご教授いただいた。
南の島へ
朝4時30分に家を出て、南の島。頭に九がついてお尻に州がつく大きな島へ。
新幹線の中では爆睡であった。
目的地到着の後、プレゼンさせてもらったり、いろいろ話を聞かせてもらったりする。
いい刺激になった。機会をもらえたことに感謝。
最近のコメント