
(雪は溶けないんだけど。。。。)
途中でいろいろ思い出されて・・・ダメでしたねぇ。。。
4枚あるフスマの組み合わせがなかなかうまくいかず、大の大人が10数人で、あぁでもない、こうでもない。と悩む。ドタバタしながら、人がどんどんフスマ外して会場作るから、元に戻すときにだれもどうなっていたか覚えてなかったりする。
親がオジサンと呼ばせようとするので、オニイチャンに修正させる(笑)
分かれるときに、スイッチが入ったように泣かれた。微妙。
朝四時起床。羽田空港に向かった後、飛行機の第一便に乗って一旦実家に戻ったものの、着陸すんぜんに雪雲が接近。着陸ができないというアナウンスがあって、しばし上空で旋回。(早く着いてほしいときに限ってこれだもんなぁ。)
で、着陸した後、すぐにタクシーで実家まで。
距離があるけど、こんなときには何も言ってられないということで乗ったものの、運転手が「こんだけ降ってますからねぇ」、「アイスバーンだからなぁ」と実家まで行くことを拒否。途中の新幹線が止まる大きい駅で下ろしてもらった後、ローカル線に乗り換えて行くかぁ。。。。と思ったら、40分待ち(なんだかなぁ。)
しょうがないので、もう一回若そうな運転手が運転しているタクシーを見つけて、実家まで行ってもらう。
実家からは家族そろって車で島根へ向かう。。。。が、途中で吹雪いたり、突然雪が全然無かったり。と、いつもより時間はかかったものの夕方までには到着。
お昼過ぎに実家から常駐先に電話。
訃報でした。
明日の第一便で帰省した後、島根に向かいます。
経過が経過だけに、無念さで一杯です。
ITmediaのニュースより「任天堂、2画面の携帯ゲーム機「ニンテンドー・ディーエス」発売へ」という記事。
DSはDouble Screenの略らしく2画面搭載。CPUも2つ載っているようでメインプロセッサがARM9、サブプロセッサがARM7。格納メディアは最大1G。
ソニーコンピュータエンタテイメントのPSPの対抗商品に位置するんでしょうが、もう少し詳しいスペックがでないとわからないですね。
微妙に話はずれますが、ゲーム用のプロセッサってRISCプロセッサが多いのはな何故??
昨日の宣言通り、午前中はPerlで怒涛のコーディング(午前の部)。
・・・って、慣れてないからスピードは遅いんですが、頭の中で組み立てたイメージを崩さないように・・かつトンチンカンなことしないように・・・気をつけてコーディング。お昼直前に仕上げてサンプルで確認したところ問題が無い模様。
午後からは便利ツール第2弾のコーディング。要求にしたがって怒涛のコーディング(午後の部)。Javaで書いたので、エイヤエイヤで仕上げる。賞味1時間。
濃密な仕事であったと自画自賛(笑)
もう、やっぱり距離がありますね。。。ココと実家じゃ。。。
電車の中で目に留まる女性が。
白い肌、長い足、きれいな髪の毛・・・。
手には、ブランド物のカバン、白いコート。
なんだけど、
白すぎる、太すぎる、なんか変・・・。
身に着けているものは派手すぎる。そもそも異様に背が高い。
・・・・。
・・・・・・・・・・・・・・・・男だった。
/.で紹介されていたシンセサイザー。Open Labs NEKO 64が妙に気になる。
てか、スペック見るとサーバー?って感じですが、れっきとしたシンセみたいですね。
載っているスペックで$8,445だから85万超えるぐらいですか。スペックを満たすPCを組むと/.のコメントだと30万ぐらいでできるみたいなので、残りの55万は・・・シーケンサー代?
VSTプラグインとかも普通に使えるみたいだし、そのままサンプリング、CD-R出力もできるみたいだし。。。現代版Synclavier??
普通にTRITON, MOTIFと比較がしてあるところが、また微妙にくすぐられます。
今度はCPUを叩きます。って、ま、コンパイラ使いますけど。
コードはほとんど「アセンブラですか?」って感じですが、サンプルがあるし、以前の検証で使ってたベクターを応用すればいい。。。。に違いない。
とりあえずPerlでガッとベクターに変換かけて、*1あとはこまごまと修正をすればいい。。。。に違いない。
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